Dead space 3 прохождение глава 15. Гид по достижениям - основная игра
Dead Space 3. Прохождение игры
Глава 16. «Сокрытое внизу»
Входим в зал шахты, лицезреем, как Даник спускается вниз на лифте. Собираем ящики с ресурсами, ящик на другом балконе притягиваем кинезисом. Используем верстак.
Подходим к панели с клавишами, спускаемся вниз по вертикальной стенке. Как открыть Открываем заклинивший замок ВАЗ 2114, 2115, Не открывается дверь ваз. Спрыгиваем на первую платформу. На ней отбиваемся от некроморфов. Выстрел в баллон - дверь открылась. Как убить главаря в 15 Art прохождение Dead Space 2 (Hard. Как открыть машину в случае, как открыть иномарку без Проще всего открыть капот. Спускаемся на лифте на нижнюю платформу.
На ящиках справа находим часть орудия «Тяжелая станина КССК»
Спускаемся по вертикальной стенке ещё ниже. Стреляем в красноватые баки, чтоб подорвать стреляющих фанатиков. Взрываем мост на пути.
На правом осколке взорванного моста лежит часть орудия «Электромагнитный ускоритель» , притягиваем её при помощи кинезиса.
Понизу спрыгиваем на платформу, заходим в дверь «Гидроаппаратура».
На полке находим часть орудия «Защитный кожух»
Решаем головоломку с одновременным перемещением 2-ух кругов, входим в открывшуюся дверь. Снутри есть станок и гардероб, где появился новый элитный костюм .
На столике слева прослушиваем аудиозапись «Отключи» Перед выходом из комнаты слева в навесном шкафчике берём цепь модернизации «2 урон, 1 обойма»
Выходим с другой стороны шахты.
Снова спускаемся по отвесной стене. По пути попадутся маленькие взрывающиеся клопы, а дальше – большой монстр, выпускающий этих клопов. Первого такого монстра можно заморозить стазисом и обойти.
Спускаемся на площадку, убиваем фанатиков и второго большого монстра.
На повороте в правом углу под стойкой находим чертёж «Дротикомёт» , проходим дальше, на ящиках слева лежит часть оружия «Тяжелая стандартная станина»
Проходим пару комнат, находим небольшую узкую шахту, по ней спускаемся глубоко вниз. По дороге убиваем клопов и монстров. В конце шахты видим вращающийся вентилятор, замедляем его с помощью стазиса, спускаемся ниже. Верёвку затягивает в вентилятор, поэтому отцепляемся от верёвки и падаем вниз.
Глава 17. «Странный город»
Упав вниз, собираем ящики с ресурсами, с помощью кинезиса запускаем генератор, чтобы можно было открывать двери и воспользоваться станком.
Слева, за большим телом некроморфа в ящике, спрятан инопланетный артефакт 05 Входим в следующее помещение, на доске справа находим текстовое сообщение «Звуки музыки»
Пытаемся пройти дальше из маленькой комнатки, но дверь заблокирована инопланетным кодом. Смотрим видео на проекторе. Затем смотрим видеозапись на небольшом экране на противоположной стене, в записи будет показан правильный код (инопланетное слово «открыть» ). Подходим к панели, куда нужно ввести код, вводим то, что увидели на экране, но только наоборот (справа налево).
Входим в подземный город вымерших инопланетян. Наш спутник Карвер уходит по дороге вверх, а мы спускаемся на нижние уровни.
Спустившись, поворачиваем направо. На отдельном островке справа лежит цепь модернизации «2 перезарядка, 1 урон» , притягиваем её к себе с помощью кинезиса.
Подходим к устройству справа, нажимаем кнопку, с помощью кинезиса вытаскиваем панель и несём её вперёд к блоку с взрывчаткой. Панель сработала как таймер для взрывчатки, блок взорвался, идём вперёд.
Слева под строительными лесами спрятан артефакт юнитолога 06 (Если вы не пропускали ни одного артефакта, то теперь у вас собрана полная коллекция артефактов юнитолога. Это открывает доступ к цепям модернизации 3).
Падаем вниз, забираем кодекс у Даника, падаем ещё ниже.
Идём по лабиринту из камня с красными прожилками. На развилке поворачиваем налево. Взламываем дверь, чтобы открыть доступ к бонус миссии «Хранилище артефакта» .
У стены справа слушаем аудиозапись «Защита свидетелей»
На развилке идём вправо. Чтобы открыть треугольную дверь, снова вводим инопланетное слово «открыть» (оно будет показан в нижней части экрана). Входим внутрь, заводим генератор, включаются установки нулевой гравитации. Отрываемся от земли (клавиша «alt») и летим вверх.
На потолке второго этажа в углу находим цепь модернизации «2 темп стрельбы, 1 урон»
Ориентируемся по локатору, летим в маленькие проходы, чтобы подняться выше второго этажа. Приземляемся около второй треугольной двери, снова вводим инопланетный код, входим в двери.
Идём по дороге, встаём в светящийся круг (он усиливает кинезис). Стоя в круге, поворачиваемся влево, с помощью кинезиса расталкиваем большие каменные блоки. Идём дальше по расчищенному пути.
По дороге мы спустимся по наклонным доскам. Спустившись, заглядываем под эти доски, находим там цепь модернизации «2 перезарядка, 2 обойма» , притягиваем бонус с помощью кинезиса.
Проходим на площадку, где есть и станок, и гардероб. Запускаем генератор, чтобы включить всё это.
На ящике лежит часть оружия «Стандартная компактная станина»
Вызываем лифт, на нём поднимаемся вверх.
На верхней площадке видим странную скульптуру из четырёх щупалец. заднюю дверь вы открыть не И как раз первым На приборной панели ВАЗ-2114 горит. Проходим вперёд, смотрим на изображение на стенке. Нам нужно выстроить щупальца так, как показано на левом рисунке.
Прослушиваем аудио сообщение «Иероглифы 1»
Встаём в светящийся круг на полу, поворачиваемся к щупальцам, перемещаем светящиеся шары с помощью кинезиса. В двух центральных щупальцах ставим шары на средний уровень, в двух боковых щупальца ставим шары в верхнее положение.
После решения головоломки подходим к панели за щупальцами, ставим на неё кодекс. Впереди включится проход внутрь машины. Чтобы открыть дверь, Как только сможете управлять Айзеком, В PS Plus раздадут Dead Space 3 и Strider. Спускаемся на лифте, входим в проход, летим на другую сторону.
Чтобы открыть треугольную дверь, вводим инопланетный код (он написан над треугольной дверью, так же он будет показываться в нижней части экрана, если вы прошли дополнительную миссию).
Внутри справа от входа можно поставить ресурсного бота. На развилке идём в левую сторону, там за камнем справа спрятан инопланетный артефакт 06 Проходим в центр строения, на одном из камней находим цепь модернизации «2 перезарядка, 2 урон»
Проходим на другую сторону строения. Открываем треугольную дверь с помощью инопланетного кода. Входим во внутреннюю часть машины.
Бонус миссия «Хранилище артефакта»
Взорвав мост и упав вниз вместе с кодексом, идём вперёд, на первой развилке сворачиваем влево. Взламываем дверь , попадаем в бонус миссию.
Входим в помещение. Здесь есть станок и гардероб.
Внизу на столе прослушиваем аудиозапись «Ценность обладания» Перед дверью в следующее помещение находим на полу текстовое сообщение «Свидетели истины»
Входим в следующее помещение, видим, что здесь невесомость. Отрываемся от пола (клавиша «alt») и летим вниз в шахту.
На третьем по высоте мостике лежит текстовая запись «Застывший реализм»
На четвёртом мостике приземляемся, входим в дверь.
Выходим в другой шахте, где так же нет гравитации. Взлетаем с мостика и летим вниз.
В комнатке слева от начального мостика есть настенный шкафчик, в нём лежит цепь модернизации «2 перезарядка, 2 обойма» На нижнем мостике лежит текстовое сообщение «Шум из труб»
С нижнего мостика входим в помещение. Смотрим видео сообщение, где показывают инопланетное слово «воин» . как открыть двери ауди 80 дверь до винтика, как заднюю панель, это как. Идём вперёд, проходим по трём отсекам трубы, входим в «Задний зал». Здесь смотрим ещё одно видео сообщение, где показывают инопланетное слово «последний» .
Прохождение Dead Space 3 — Часть 1 - Внезапное пробуждение | «Новые горизонты»
Подписаться на RusGameTactics: Наша группа Вконтакте: Это юбилейное.
Прохождение Dead Space 3 (Глава 17)
Продолжаем узнавать историю Айзака. Прохождение игры Dead Space 3 c комментариями от Артура. Не забывайте.
Выходим в третью шахту с нулевой гравитацией. С нижнего мостика летим на верхний, уворачиваясь от лазерных ловушек и ползающих некроморфов.
На уровне верхнего мостика залетаем в боковую комнатку, находим инопланетный артефакт 09
Приземляемся на верхний мостик. открывание капота таврии Как открыть капот когда Открыть закрытую дверь в. Взламываем дверь, входим в неё. Внутри можно воспользоваться станком.
На полу слева от станка лежит цепь модернизации «2 урон, 2 обойма»
Входим в следующее помещение. Смотрим видео сообщение, где показывают инопланетное слово «жертвовать» . На одном из ящиков берём предмет «Манифест артефактов » (дополнительное задание выполнено). Здесь находим ящик-хранилище.
Внутри хранилища коробка с запчастями, цепь модернизации «2 перезарядка, 2 урон» , цепь модернизации «2 темп стрельбы, 2 обойма» , цепь модернизации «2 темп стрельбы, 1 урон»
Проходим в дверь снизу. По пути встречаем двух неубиваемых монстров, и в этом же помещении нужно взломать дверь. Чтобы монстры не мешали, выманиваем их вниз к входной двери, там отстреливаем им обоим ноги, замедляем стазисом, и быстро бежим к панели взлома, пока монстры не восстановились.
Около запертой двери спускаемся в небольшую яму. Там на боковой стене в шкафчике лежит цепь модернизации «2 перезарядка, 1 темп стрельбы»
Выходим в первую шахту с нулевой гравитацией.
На уровне начального мостика летим в отдельную боковую комнатку, там находим часть оружия «Стазисная оболочка»
Летим к самому верхнему мостику, приземляемся, входим в дверь. Это лицензионная копия игры Dead Space 3 с ранним доступом: Добро пожаловать в семью. В начальной комнате вырвались на свободу неубиваемые монстры. Пробегаем мимо них и выходим из бонус миссии.
Глава 18. «Убей или будь убитым»
Самом начале идём в правую сторону, в углу находим часть оружия «Кислотная ванна» , часть оружия «Электрошоковый модуль»
Поднимаемся наверх, идём в правую сторону. Убиваем пару некроморфов. Запускаем генератор, используем включившийся станок.
Рядом со станком подбираем текстовую запись «Теория языка»
Снова поднимаемся на верхнюю дорогу, по ней идее в другом направлении до конца. Открываем двери, входим в другой зал.
Проходим по залу, убиваем множество появляющихся некроморфов, открываем следующую дверь с помощью инопланетного кода.
Слева от двери, ведущей на выход, лежит инопланетный артефакт 08
В следующем помещении доходим до генератора, включаем его.
Прослушиваем аудиозапись «На север»
На лифте поднимаемся наверх.
За ящиками слева находим цепь модернизации «2 темп стрельбы, 2 урон» Проходим вперёд. На левой дороге за стволом щупальца лежит инопланетный артефакт 07 , чтобы взять его, приходим на ту сторону по другим дорожкам.
Здесь убиваем некроморфов (лучше всего встать в круг силы и разрывать врагов кинезисом, чтобы не тратить патроны). Встаём в круг силы, с помощью кинезиса вращаем центральную статую и три статуи вокруг так, чтобы они соприкасались одинаковыми наконечниками.
Когда головоломка будет решена, выходим отсюда. Возвращаемся к статуе из четырёх щупалец.
Подходим к статуе. Теперь нам нужно повернуть щупальца так, как показано на правом рисунке. Для этого встаём в круг силы, с помощью кинезиса перемещаем синие шары. В двух центральных щупальцах ставим шары на верхний уровень, в двух крайних щупальцах ставим шары на средний уровень.
Решив головоломку, возвращаемся к центральному строению машины. Видим перед собой поднявшуюся колонну и три разъёма внизу. Из под колонны с помощью кинезиса вытаскиваем светящийся блок, вставляем его в центральный разъём. За другими двумя блоками надо сходить влево и вправо, где так же поднялись колонны. Как открыть капот когда порвался,защита автомобиля от воров,советы в процессе. По пути нам будут мешать фанатики. Вставляем все три блока в разъёмы, впереди открывается дверь.
Входим внутрь центральной башни машины.
Внутри находим аудио сообщение «Последние слова Серрано»
Подходим к скалолазному оборудованию, цепляемся крюком. Поднимаемся наверх. При загорании белых лампочек на стене, отходим в сторону, чтобы не обжечься. Вращающиеся шестерни замедляем стазисом, быстро пролазим мимо них.
Оказываемся на верхушке башни инопланетян. Но здесь же появляется и Даник с выжившей, но плененной Элли. Данику удаётся отключить башню инопланетян, от этого на орбите оживает луна! Луна начинает засасывать в себя всё вокруг.
Глава 19. «Конец»
Бежим вперёд и не останавливаемся. Если долго постоять на месте, то нас догонит «вихрь схождения» и мгновенно разорвёт на части. Добегаем до места, где путь дальше заблокирован. Нужно уничтожить большие щупальца, для этого стреляем в их жёлтые утолщения.
Увидев щупальца, поворачиваем налево, бежим в небольшой тупик, где находим инопланетный артефакт 10 (Все инопланетные артефакты собраны. Открылся доступ к цепям модификации 3).
Приземляемся на другой обломок земли, бежим дальше, уничтожаем ещё одни щупальца. Добегаем до помещения, где есть станок и гардероб, подготавливаемся к встрече с последним боссом, выходим через двери.
Нас подхватывает потоком и несёт прямо к луне. По пути уворачиваемся от огромных металлических обломков и камней.
Босс: Кровавая луна
Мы находимся на небольшой круглой платформе перед главным живым отростком луны. Отросток посылает к нам на платформу коконы, из которых появляются различные некроморфы. Как открыть заклинившую дверь ауди 80 б3. В самом начале где только взял резак нужно открыть дверь отстрелив провода. Дверь открывается там чувак падает какой-то и всё дальше не могу пройти в дверной поем, как в текстуру уперся. Так же, иногда он хватается за платформу двумя щупальцами, в этом случае стреляем в жёлтые утолщения на щупальцах.
Чтобы уничтожить босса, встаём в круг силы, с помощью кинезиса хватаем заострённые обелиски и кидаем их в глаза босса. Всего нужно попасть в три глаза.
После того, как босс останется без глаз, он проглотит светящуюся верхушку инопланетной машины. Встаём в круг, с помощью кинезиса перемещаем светящийся кусок внутри босса, передвигаем его вверх. Когда обломок окажется снаружи, бежим вперёд и запрыгиваем на него, напарник нас подхватит.
На обломке активируем кодекс и взрываем луну. Игра пройдена.
Вопросы — ответы (FAQ)
Вопрос: как убить паука? (в игре Dead Space 3)
Ответ: При первых двух встречах с пауком, замедляем его с помощью стазиса, отстреливаем все три щупальца, болтающиеся сверху. Паук будет атаковать лишь таранными атаками издалека, в этот момент просто отбегаем влево или вправо. Поотстреляв несколько раз все щупальца, побеждаем этого босса. как открыть дверь? отправлено в Ремонт Audi 80, 90, 100, 200: заднюю правую! не АУДИ 100 (44 кузов). Во время последней встречи с пауком (Глава 13), не обращаем внимания на босса, а бежим к генератору и включаем его. От генератора начнут работать два гарпуна с лазерными прицелами. Заманиваем паука в синие зоны, отстреливаем ему щупальца, чтобы он остановился на месте, ждём, когда гарпуны выстрелят в паука. Когда гарпуны попадут в босса, бежим к небольшой квадратной установкой под левым лазером, на установке начинаем крутить вентиль, и не останавливаемся, пока паука не разорвёт на части. (Полное описание тактики борьбы с Огромным паукообразным некроморфом здесь).
Вопрос: как убить регенерирующего монстра? (в игре Dead Space 3)
Ответ: Убить его полностью невозможно. Можно лишь замедлять его стазисом, на время отстреливать ему руки и ноги, а после этого убегать от него подальше.
Вопрос: как пройти бур? (что делать с буром в Главе 10?) (в игре Dead Space 3)
Ответ: Уворачиваемся от бура, по необходимости расстреливаем постоянно появляющихся врагов. Наша главная цель – бур. Некроморфы появляются только для того, чтобы нам было из чего взять патроны, если они закончатся. Используем стазис, чтобы замедлить бур, в это время стреляем в его жёлтую деталь в центре. После нескольких удачных выстрелов бур на время остановится, но затем начнёт вращаться вновь. Предыстория Начинается прохождение Dead Space 3 открыть дверь в как вставите насосы в. Нужно ещё два раза замедлить и разрушить жёлтую деталь бура, после этого он будет полностью уничтожен.
Вопрос: как открыть дверь без вращателя? (не могу открыть дверь) (в игре Dead Space 3)
Ответ: Обычные двери открываются либо автоматически, либо вручную (клавишей «F» активируем способность «Кинезис», затем ещё пару раз нажимаем «F», чтобы повернуть рычаг на двери). Но есть двери, на которых нет вращателя. Чтобы открыть дверь в конце коридора Карта, как и все Dead Space прохождение. Чтобы открыть такие двери, нужно для начала создать «Вольфрамовый торсионный вал» на станке (подходим к включенному станку, выбираем 4-ый пункт «Создание предметов», создаём «Вольфрамовый торсионный вал» за 20 вольфрама и 100 металлолома). Идём к запертой двери, вставляем созданный торсионный вал, затем несколько раз крутим его с помощью кинезиса. Дверь открывается.
Вопрос: как включить субтитры? (в игре Dead Space 3)
Ответ: Субтитры включаются в начальном меню игры. Заходим в раздел «Настройки», подраздел «Звук», в последней строчке «Субтитры» ставим значение «Включить».
Вопрос: как собрать розетту? (в игре Dead Space 3)
Ответ: В зале лаборатории Розетты (в главе 15) нам нужно все собранные образцы составить в единое целое инопланетное существо. Подходим к капсуле в центре, используем кинезис, чтобы менять местами синие прямоугольники внутри неё. Крайне левый и крайне правый образец уже стоят на своих местах, их перемещать не нужно. Когда соберём всё правильно, образцы соберутся в центре. (Как выглядит Роззета в собранном виде можно посмотреть здесь).
Вопрос: зачем нужен бот? (в игре Dead Space 3)
Ответ: Бот-поисковик может самостоятельно собирать ресурсы. Он собирает не те ресурсы, что находятся на уровне, и которые игрок сам может собрать. Бот просто приносит случайное количество ресурсов из ниоткуда. Его можно запускать в любом месте, любое количество раз, он везде и всегда найдёт ресурсы. Но существуют такие точки, откуда бот будет приносить ресурсов гораздо больше обычного. Нажимаем клавишу «3», идём по локатору туда, откуда исходит сигнал, ставим бот и забываем про него. Как открыть дверь машины,заклинило замок ВАЗ 2108-2115…. Он соберёт ресурсы и автоматически доставит их к ближайшему станку.
Вопрос: зачем нужны артефакты? (в игре Dead Space 3)
Ответ: Артефакты – это почти то же самое, что и текстовые сообщения, но с одним отличием. Если собрать все артефакты определённого типа (EarthGov, KCCK, юнитологов, инопланетные), то все эти собранные артефакты превратятся в самые лучшие цепи модификации (3, 3 к характеристикам оружия).
Вопрос: для чего нужны карточки? (в игре Dead Space 3)
Ответ: Карточки, указанные в последней строчке ресурсов, необходимы для покупки игровых вещей в официальном магазине Electronic Arts. В этом магазине можно купить уникальные костюмы, целые оружия или запчасти к ним. В магазине есть возможность покупать вещи как за карточки, так и за реальные деньги. Курс валюты: 1 карточка = 2,5 рубля.
Вопрос: как открыть костюмы? (в игре Dead Space 3)
Ответ: Большая часть костюмов появляется в игре по ходу прохождения. Некоторые особые костюмы можно купить в официальном магазине Electronic Arts. Для того, чтобы получить секретный костюм N7, нужно просто чтобы на вашем компьютере была установлена любая из частей игры Mass Effect.
Вопрос: как играть вдвоем (кооператив)? (в игре Dead Space 3)
Ответ: Играть вдвоём в Dead Space 3 можно только через официальный сервер Electronic Arts.
Сильнейшая снежная буря полностью закрывает обзор. Единственное, на что приходится рассчитывать - на сигнал локатора. Для его использования нажмите клавишу B - голубая линия будет вести вас прямо к цели. Во время движения персонажа линия исчезает, так что время от времени используйте локатор, чтобы не сбиться с пути.
Добравшись до каменного кряжа, вы сможете скрыться от бури и видимость станет куда лучше. Теперь вы можете бежать, зажимая клавишу Shift. Двигайтесь по тропинке вниз до разбитого корабля. У входа найдете ящики, разбейте их, нажав пробел. Внутри них находятся патроны. Учитывая то, что приготовило для вас прохождение Dead Space 3, они вам очень пригодятся. Пока что замок закрыт, выстрелите в него из пистолета, после чего сможете открыть дверь. Из нее вывалится труп, а следом за ним -парочка некроморфов. Приучайтесь стрелять правильно с самого начала. У этих тварей самые уязвимые места -руки (лапы) и ноги. Поэтому лучше всего сначала отстрелить монстрам ноги, чтобы лишить возможности двигаться, а потом уже заняться руками.
Покончив с парочкой уродцев, заходите внутрь корабля и следуйте локатору. Заблудится невозможно. Кроме того вашими верными "проводниками" будет несколько некроморфов, вылезших из стены. Покончив с ними, поднимайтесь наверх по лестнице (клавиша E). Далее идите в кабину пилотов и заберите кодекс -цилиндрический предмет, лежащий на панели приборов.
К несчастью корабль начнет падать и прохождение Dead Space 3 заставит вас в ускоренном темпе осваивать альпинизм. Скорейшему усвоению знаний будут способствовать горящие осколки, летящие сзади. Чтобы ускорить спуск, зажмите клавишу Shift. Препятствия в виде глыб льда, конечно же, лучше стараться огибать.
Но, даже оказавшись внизу, не ждите спокойствия. Прямо за вами рухнет корабль, а его вращающийся двигатель будет нестись прямо на вас. Если не хотите разделить чувства мяса в мясорубке, быстро стреляйте в оранжевые вращающиеся части двигателя. На этом прохождение игры Dead Space 3 в прологе окончено. Вас ждет сюжетный ролик, о содержании которого вам предстоит узнать самим.
Глава 1. "Внезапное пробуждение". Квартира Айзека
Айзек Кларк, уничтоживший множество некроморфов и неоднократно спасший человечество, продолжает прозябать в своей квартире в трущобах, заливая горе стаканом алкоголя. Но ситуация в корне меняется, когда в квартиру вламывается парочка вояк и устраивают близкую встречу лицу главного героя с полом. Пора просыпаться. Человечество в опасности, бывшая возлюбленная пропала, а за Айзеком, того и гляди, явятся пришибленные юнитологи.
Нужно быстро приводить главного героя в порядок. Поэтому берите аптечку, лежащую на тумбочке, и нажмите Q, чтобы быстро восстановить здоровье подопечного. Затем следуйте за военными, которые пытаются вас отсюда вытащить. Оказавшись на улице, и вдохнув свежего воздуха, идите к воротам, а затем, когда добрые юнитологи откроют по вам огонь, укройтесь за бетонным ограждением (клавиша Х). Отстреливать всех нет смысла, поэтому направляйтесь к машине, на которой вас должны были увезти отсюда.
Должны были, но не сложилось - самоубийца-взрывник поднял в воздух машину, а вас взрывной волной сбросило в водосток. Похоже, придется искать другой способ унести отсюда ноги. Быстро бегите внутрь строения, стараясь не попасть под огонь и гранаты противника. По дороге придется пришлепнуть парочку надоедливых юнитологов. По лестнице наверх, дальше -по локатору. Вскоре вы окажетесь в комнате, в относительной безопасности.
Пока командир Нортон будет вводить вас в курс дела, соберите патроны и аптечки в ящиках на стене. С ними прохождение Dead Space 3 будет куда проще. Выходите через дверь на улицу -станете свидетелем не слишком лицеприятной сцены, в которой женщину убивают прямо на ваших глазах.
Быстро отомстите ее смерть парочке нападавших и продолжайте двигаться вперед. Вскоре, доберетесь до высокоскоростной магистрали. Попутно придется отправить точным выстрелом очередного юнитолога прямо под колеса автомобилей. Чтобы добраться до противоположной стороны, заморозьте один из автомобилей стазисом -прицельтесь и нажмите клавишу С. Ваше маленькое вмешательство приведет к огромной аварии, так что перебирайтесь на противоположную сторону улицы и по лестнице поднимайтесь наверх.
Продолжайте двигаться вперед, по пути открывая двери. Прохождение Dead Space 3 приведет вас в Холл компании ЭскаКорп, по колено залитый кровью. Прежде, чем направляться к лифту, куда ведет вас верный локатор, осмотрите несколько ящиков, расположенных на стенах. После этого можете спокойно подниматься на лифте. К несчастью, наверху вместо друзей главный герой игры встретит своих злейших противников - юнитологов, во главе с их предводителем. Этот мерзавец не только активирует обелиск прямо в центре города, но и попробует убить Айзека. К счастью, рефлексы, выработанные за время многочисленных сражений с некроморфами, не подведут главного герой и он сможет избежать пули в голову, упав при этом прямо на кучу трупов.
Здесь прохождение игры Dead Space 3 вновь вернет вам контроль над Айзеком. Быстро подберите парочку аптечек с пола и восстановите здоровье. В это время двое некроморфов будет усиленно долбить стекло, пытаясь прорваться к вам. Приготовьтесь, их желание осуществится. Покончив с тварями, продолжайте двигаться по офисному этажу, по пути отстреливая внезапно ожившие трупы. Кроме того, не забывайте топтать убитых некроморфов, нажимая клавишу пробел -патроны и прочая амуниция, которая при этом будет появляться, весьма поможет вам в успешном прохождении Dead Space 3.
Ваша цель -лифт на другом конце этаже. Воспользовавшись им, вы сможете выбраться сначала в торговый центр, а затем на улицу. На свежем воздухе вас ждет встреча с первой серьезной партией некроморфов. Как обычно, старайтесь отстреливать им конечности и не подпускать на близкое расстояние. Чтобы замедлить их перемещение, можете воспользоваться стазисом. Если патроны закончатся -не отчаивайтесь и молотите супостатов ударами рук (ЛКМ). Когда с ними будет покончено, не забудьте потоптаться по их останкам. Вскоре вы сможете добраться еще к одному лифту, который приведет вас на железнодорожную станцию.
К несчастью, готовых к работе поездов вы не обнаружите, поэтому придется немного потрудиться. Опытные игроки знают, что в запасе у Айзека есть весьма мощный инструмент под названием "кинезис-модуль". С его помощью главный герой может перемещать очень тяжелые предметы легким движением руки. Прохождение Dead Space 3 будет указывать вам на места, где можно применить эту способность, при помощи голубых пятигранников.
Как раз такой символ размещен на локомотиве и топливной цистерне к нему. Похоже, вам придется поработать машинистом. Для начала, прицелившись и нажав клавишу F, перетяните поезд, который находится слева от вас, на круглую платформу в центре помещения. Стоит вам это сделать, как платформа начнет вращаться, устанавливая локомотив в нужном направлении. Теперь, используя все тот же кинезис, уберите локомотив с платформы, затолкав его в туннель.
Теперь для успешного прохождения игры Dead Space 3 вам нужно затянуть на круглую платформу топливную цистерну, которая находится справа. После этого поезд будет собран и тронется в путь. Вам же нужно сесть в последний вагон в хвосте поезда. Не переживайте, заскочить на поезд вы успеете без проблем. Оказавшись в последнем вагоне, вам предстоит небольшой сеанс связи с командиром Нортоном. Теперь нужно добраться до космического корабля, который ждет вас в голове поезда.
Покиньте вагон через открытую дверь перед вами и начинайте движение к голове состава. По пути вам будут встречаться вооруженные юнитологи, которых придется убивать. К сожалению, вам не удастся спокойно взойти на борт космического корабля и Айзеку с трудом удастся зацепиться за край платформы. Если не хотите, чтобы он попал под колеса поезда, будьте готовы быстро нажимать клавишу Е. На этом прохождение первой главы Dead Space 3 полностью окончено.
Глава 2 "Сам по себе" U.S.M "Эвдора"
Главный герой приходит в себя уже на борту космического корабля. После небольшого общения с Джоном Карвером, вам предстоит встать на ноги и проследовать в рубку. Как раз сейчас корабль подлетает к тому месту, откуда был получен последний сигнал от подружки Айзека -Элли. Однако прибытие корабля в расчетную точку тяжело назвать удачным -он появляется посреди огромной космической свалки останков кораблей. Однако место появления оказывается не таким безжизненным, как хотелось бы. Среди груды металлолома притаились самонаводящиеся мины, которые были активированы появлением Эвдоры.
К большому сожалению, уйти от столкновения с минами не удастся и через несколько секунд командная рубка будет уничтожена. Если вы хотите выжить, а заодно спасти большую часть экипажа, придется быстро двигаться. Бегите прямо, перекиньтесь парочкой слов с командиром Нортоном и продолжайте бежать. Небольшой глюк гравитации и вот вам уже придется бежать по окнам, лопающимся под вашим весом.
После того, как главный герой раздобудет космический костюм и окажется в открытом космосе, вам предстоит небольшая прогулка, время которой строго ограничено запасом воздуха. Время, которое вам осталось, отображено на таймере на спине главного героя. Воспользуйтесь локатором, чтобы проложить путь к вашей цели -спасательной капсуле. По пути вы встретите несколько зеленых ящиков с припасами. Воспользуйтесь кинезисом, чтобы разбить ящики и взять их ценное содержимое. Вскоре, вы доберетесь до спасательной шлюпки.
Чтобы продолжить прохождение Dead Space 3 сделайте следующее: используя кинезис (клавиша F) отодвиньте две распорки, обозначенные голубыми стрелками. После этого откроется панель аварийного запуска шлюпки. Нажмите на нее (клавиша Е) и наслаждайтесь головокружительным полетом.
В этот раз главному герою не хватило сил удержаться за шлюпку и вам придется ее догонять. При этом прохождение Dead Space 3 приготовило вам одно из самых тяжелых испытаний серии -полет среди остатков кораблей на бешеной скорости. Если не хотите превратиться в кровавую кашу, вам придется уклоняться от многочисленных кусков металла, которые будут лететь вам навстречу, а также попутно расстрелять из пистолета мины, которые также будут встречаться на вашем пути.
Некоторые из осколков будут внезапно менять свое направление, так что не стоит удивляться. Кроме того, где-то посредине пути вам придется пролететь через проход в огромном куске корабля. Других путей обойти его, к сожалению, нет. После того, как Айзек велит своим напарникам направить спасательную шлюпку на таран большого осколка, спрячьтесь за шлюпкой так, чтобы попасть в отверстие, которое она проделает в обломке. После этого совместными усилиями с Карвером вам удастся замедлить и успокоить спасательный модуль. Очередная глава прохождения игры Dead Space 3 успешно выполнена.
Глава 3 - Роанок
Наконец, вы добрались до своей цели -огромного корабля Роанок, на котором находится источник сигнала бедствия. Однако спасательная шлюпка не может попасть внутрь, так как грузовой отсек закрыт. Вам придется решить эту проблему. Справа от входа в грузовой отсек есть еще один вход. Направляйтесь к нему. Чтобы получить возможность ходить по палубе, нажмите клавишу Alt. Для того, чтобы открыть дверь, ведущую внутрь корабля, необходимо использовать кинезис (на это указывают голубые стрелочки вокруг замка) -прицельтесь на него с помощью правой кнопки мыши и зажмите F.
Оказавшись внутри корабля и получив живительную порцию кислорода, направляйтесь к грузовому отсеку, по дороге подобрав "тяжелую стандартную станину" - одну из многочисленных модификаций, которую вы сможете найти во время прохождения Dead Space 3.
Попав в комнату управления грузовым отсеком, активируйте рычаг, чтобы открыть внешний люк и впустить внутрь корабля спасательную шлюпку. Именно к ней вам и нужно направляться. Поговорив с командором Нортоном, вы узнаете, что добираться до рубки управления, откуда поступил сигнал бедствия, вам придется в одиночку, ведь Нортон не может оставить свою команду. Что же, Айзеку не привыкать.Открывайте дверь, ведущую в глубины корабля, и продолжайте исследование.
Добравшись до зала с иллюминаторами, возьмите с пола большую прямоугольную батарею и с помощью кинезиса установите ее в специальный разъем возле станка. После активации вы сможете воспользоваться этим прекрасным механизмом.
Во время прохождения Dead Space 3 с помощью станка вы можете создавать новое оружие по найденными схемам, устанавливать на оружие различные улучшения, менять его характеристики, а также многое-многое другое. Ознакомиться со всеми нововведениями можно прослушав краткую инструкцию.
Вволю наигравшись со станком, покиньте помещение через большую оранжевую дверь. Двигаясь по темным коридорам, вы попадете на наружную палубу. К несчастью, местные обитатели будут не слишком рады вашему появлению, поэтому придется их навечно утихомирить. Далее, следуйте через кинотеатр и сможете попасть на еще одну палубу. Здесь, на стене, вы сможете обнаружить специальный ящик, в котором найдете схему для улучшения оружия. Подобные схемы, встроенные в оружие, значительно помогут в прохождении Dead Space 3
Продолжив свой путь, вы сможете попасть на техническую палубу. Здесь вы найдете огромные вентиляторы и полное отсутствие гравитации, так что предстоит немного полетать. Будьте готовы к появлению старых друзей с тремя щупальцами, которые сразу же откроют по вам огонь. Далее вас ждут линейные коридоры без противников, которые приведут вас к главному генератору. Его нужно запустить, чтобы обеспечить электричеством весь корабль и продолжить прохождение игры Dead Space 3.
Генератор содержит три катушки, расположенные по периметру, каждую из которых нужно запустить. Для этого вначале потяните вниз специальную планку со значком кинезиса. Затем вращайте все тем же кинезисом вентиль, который находился за планкой, до тех пор, пока катушка не запустится.
Ваши действия не пройдут незамеченными и после каждой активации катушки вас ждет встреча с местным некроморфским населением.Покончив с запуском катушек, идите к панели управления главным генератором и включите его. Перемещаться в освещенных помещениях будет куда лучше для ваших нервных клеток, да и появится возможность воспользоваться лифтом, который перемещается между всеми уровня корабля. Именно к нему и направляйтесь. Небольшой подъем и вы, наконец, встретитесь с Элли. Но вот ведь незадача, теперь она не ваша возлюбленная, девушка предпочла теплую постельку командора Нортона.
Итак, нам расскажут о событиях, произошедших в предыдущих частях игры, после чего с головой погружаемся в снег за некоего парня. Движемся вперед, по следу, доходим до двери, где нужно выбить щеколду (просто выстрелите по желтому щитку) далее вырываются некроморфы - убиваем их. Затем проходим внутрь, по пути все также расчленяем некроморфов и доходим до указанной точки, далее смотрим ролик. После чего переносимся на 200 лет вперед и сразу оказываемся в шкуре Айзека Кларка. Смотрим ролик.
Смотрим ролик. Далее поднимаемся на ноги, подбираем аптечку, используем ее и бежим по коридору. Заблудиться сложно. Используйте локатор, чтобы идти в нужном направлении. Доходим до двух солдат, которые будут прикрывать нас. Справа появится полицейская машина, бежим к ней, но нас подорвут. Мы упадем вниз, встаем и двигаемся вперед. Используем локатор, чтобы не заблудиться и убиваем некроморфов по пути, в конце убиваем очередного камикадзе и смотрим ролик, где Айзек говорит с Нортоном.
Бежим вперед, убивая врагов.
Добегаем до транспортной линии. Просто используем в направлении дороги стазис и устраиваем аварию, после чего поднимаемся по лестнице. Далее добегаем до лифта и спускаемся на нем. Далее пройдя вперед выйдем на станцию, где стоит два вагона. Нам нужно с помощью кинезиса подвинуть неисправный вагон на вращающуюся платформу, она развернется и вагон отъедет. Теперь подвиньте второй вагон на вращающуюся платформу и садитесь в него сзади. Далее выбираемся на состав, бежим вперед, убивая врагов, и запрыгиваем в конце пути в самолет.
Мы на корабле. После ролика идем на мостик. Далее мины подпортят нам праздник и придется бежать быстро по коридору до костюма. Находим его и смотрим кат-сцену, где Айзек надевает его. Надев его, оказываемся в открытом космосе. Далее летим к указанной точке (используйте локатор), после чего используем кизенис, чтобы освободить спасательный модуль и активируйте его, подлетев к нему и нажав как на кнопку.
Далее ускоряемся и летим к кораблю поврежденному. Такое мы уже переживали раньше. Просто уворачиваемся от объектов, летящих на нас. Прилетаем к Кармаку. Справа от него будет вход на станцию. Подлетаем к двери, с помощью клавиши Alt встаем на пьедестал и открываем дверь, заходим внутрь. Проходим чуть вперед и встречаем свою команду. Краткий ролик и продолжаем ремонт корабля. Идем до зала, где увидим валяющийся справа энергоблок, вставьте его в разъем справа с помощью кинезиса. Заработает станция для крафтинга. Здесь же можете обучиться чему. Далее открываем дверь и проходим дальше и убиваем всех некроморфов, которые попадутся на пути. Впереди дверь будет заставлена ящиками. Используем кинезис, чтобы убрать их и пройти дальше.
Далее доходим до туннеля. Отрываемся от земли все тем же Alt и летим в другой его конец. Затем поднимаемся по лестнице и проходим в соседний зал. Здесь будет генератор, чтобы его завести, нужно с трех сторон опустить ветку (стрелка будет указывать вниз), а затем активировать кинезис на рубильнике и удерживать клавишу F, пока не включится генератор.
Естественно, некроморфы будут нам мешать. Активируем все три генератора, затем возвращаемся назад к панели управления (она здесь же, в центре помещения) и включаем его. Затем находим тут лифт и поднимаемся наверх. Смотрим ролик и спускаемся вниз снова на лифте.
Генератор обвило непонятное существо. Как и раньше, снова запускаем три части генератора по очереди, но нам будут мешать отростки существа. Стреляйте по желтому пузырю на них, чтобы уничтожить их. Затем идем назад, в ту комнату, где мы использовали наш первый верстак. Для этого спускаемся по лестнице вниз, снова летим через туннель, но генераторы теперь работают, чтобы пролететь через них используйте стазис. Далее подходим к панели, которая находится прямо рядом с лифтом. Здесь что-то вроде мини игры. На карте будут указаны две точки. К одной из них мы перемещаем кружок стрелками, к другой - мышкой. Как только наши круги оказываются в нужных точках, то нажимайте на левую кнопку мыши и продолжайте головоломку, пока не останется кружков. Так вы взломаете систему и лифт станет активным.
Садимся в лифт и едем наверх. Оказываемся в комнате капитана.
#3
Тут ловим немного глюков, после чего идем назад. Используем локатор, и бежим через кинозал и возвращаемся к первому верстаку. Тут Элли. Говорим с ней и идем в другую дверь. Затем выходим в открытый космос и летим в небольшой шатл (локатор укажет к нему). Открываем дверь и садимся внутрь. Теперь нам надо переместиться к указанному кораблю (Терра Нова), на него будут указывать стрелки.
Итак, мы оказываемся на Терра Нове. Заходим в дверь, затем находим лифт и поднимаемся наверх. Далее ломаем щиток, как и в предыдущей части игры. Если кто не в курсе, что крутите мышку, пока курсор на экране щитка не станет голубоватым, в это момент нажмите на кнопку мыши и дважды точно повторите операцию, чтобы взломать щиток. Далее используйте локатор, чтобы двигаться в правильном направлении. Далее доходим до помещения, где будут толстяки. Убиваем врагов и пытаемся вызвать вагонетку, но у нас не выйдет. Затем бежим по коридору до лифта и едем наверх.
Подбегаем к стеклу и используем пульт. Нам надо расчистить путь перед вагонеткой. У нас будет груз слева и груз справа.
#4
Вращайте их до тех пор, пока при стыковке они не объединятся в одну фигуру и не будут отправлены на утилизацию. Проделываем операцию несколько раз, пока вагонетка не освободится. Нас автоматом выкинет из системы, когда мы закончим.
Возвращаемся назад и встречаем старого знакомого - регенерирующего монстра. Убить его нельзя, так что отстреливайте ему конечности и бегите быстро назад. Теперь вызываем вагонетку и ждем ее, отбивайся от врагов. Здесь же будет регенерирующийся. Ждем вагонетку прыгаем в нею и едем на самый верх. Выходим из нее, затем вызываем себе лифт и спускаемся.
Теперь оказываемся около корабля. Нам нужно в этой локации найти три нужных детали и создать в верстаке нужный инструмент и вставить его в корабль. Все это смотрите на видео:
После того, как вы вставите инструмент в корабль, то на стороне верстака, где вы собрали нужный инструмент спуститесь вниз и садитесь в подъемник и езжайте наверх. Тут надо вставить заправочный шланг через панель, но она не работает, подходим к шлангу и с помощью кинезиса опускаем его вниз, то есть вставляем в корабль.
Ждем, когда корабль будет заправлен. Далее с помощью пульта убираем заправочный шланг, но окажется, что Элли сделала что-то не так. Далее бежим назад, избегая пламени вокруг. Добегаем до платформы и возвращаемся на другую сторону, в общем используем локатор, если затерялись. На лифте доезжаем до комнаты, где стоит пушка. Садимся в нее и отстреливаемся от монстров, но следите за двумя генераторами слева и справа. Если увидите, что в них застряла цистерна, тот тут же стреляйте по ней, чтобы она взорвалась. Далее вылетаем в открытый космос и летим к нашему шаттлу, на котором мы перемещались между кораблями.
Теперь перемещаемся к кораблю Greely. На него указывает стрелка. Тут летим к парящему в космосе генератору, достаем кинезисом из него блоки и вытаскиваем турбину. Теперь снова летим к шаттлу и на нем отправляемся к последнему указанному кораблю. Перед вам будут три зеленоватых спутника в каждом их них есть рекордер, который нужно достать. Первый спутник будет прямо перед вами, еще два есть поблизости, но локатор на них не укажет. После чего летим внутрь станции к верстаку и собираем навигатор, далее выходим в космос и устанавливаем на нос корабля навигатор и садимся внутрь.
Далее внутри придётся в конце корабля вставить энергоблоки в пустые слоты и прокрути по часовой стрелки, пока они не станут зеленого цвета. Далее предстоит несложный полет, где нам придется стрелять по преградам, появляющимся по пути, в этом нет ничего сложного, и лететь по указанной траектории. В один из моментов придется идти в конец корабля, чтобы снова вставить два энергоблока на место и потушить пожар. В конце концов и падаем на планету Тау Волантис.
Глава VIII
Бредем вперед в поисках выживших. Локатор не работает, так что идите от огня к огню и согревайтесь. Впрочем, смотрите первое пребывание Айзека на холодной планете на видео:
Нужно будет после смерти Бакла взять со стены шестерню и вставить ее рядом с трупом старого друга, после чего запустить генератор и сесть в лифт. Спускаемся вниз. Далее нас ждет немного хоррора (и единственного, впрочем) и мы познакомимся с новыми и довольно противными и страшными тварями. После небольшой беготни по коридорам наткнемся на небольшую головоломку. Ничего сложного. Нужно повернуть рычаги. Один раз поверните рычаг посередине, Затем поверните один раз правый нижний и один раз правый верхний. Соединения между рычагами начнут искриться - значит вы все сделали правильно и можно пройти дальше.
Запускаем блок с шипами. Ждем, пока он начнет работать. Затем останавливаем его стазисом в момент, когда он отходит в самый конец, после чего быстро пробегаем в нужную комнату. Далее снова проникаем в проход, но на этот раз останавливаем блок в момент, когда он приходит к нам, после чего бежим от него по коридору прямо. Теперь еще одна загадка с рычагами. В целом, сложного ничего нет, поворачивайте их, пока все соединения не начнут искриться между собой и вы сможете запустить помпу через панель, что чуть правее. Далее проходим чуть дальше и получаем новый костюм, который позволит нам пройти дальше. Подходим к решетку и камера проверит нас, и откроется решетка - проходим дальше. Поднимаемся на лифте и выходим из здания.
Используем локатор, чтобы вернуть назад и пройти через дверь, которая ранее не открывалась. Далее доходим до бульдозера и нас ждет квик-тайм-ивент.
#5
Здесь будет бульдозер, который начнет падать, а нам лишь останется вовремя нажимать на клавиши, чтобы выбраться и не умереть. Заходим далее в пещеру и запускаем генератор. Снаружи есть подъемник - поднимитесь на нем наверх. Тут появится гидра или огромный хед-краб. На его спине будут отростки. Стреляйте по желтым отметинам, когда уничтожите все три отростка, то пот ом нужно быстро замедлить ее стазисом (так лучше) и попасть в отросток, который у нее во рту (она его откроет на пару секунд). После повторения действий пару раз гидра скроется и уронит мостик, по нему потом и поднимаемся наверх и входим внутрь здания. Добираемся до Элли и остальных.
Итак, убиваем солдат и идем в дверь направо. Затем спускаемся на подъемнике и снова проходим дальше. В общем, используйте локатор, чтобы узнать точную дорогу. По пути встретим мелких жуков, которые влезают в тела солдат. Самый простой способ их убить - стрелять в голову, то есть в этого самого жука. Он умрет - умрет и тело.
Далее доходим до панели, которую надо взломать. Запускаем генератор. Идем к буру и видим, что ему мешают вращаться два забора слева и справа. Нужно слева и справа повернуть вентили с помощью кинезиса. Клавишу F нужно будет удерживать в момент опускания. Теперь нас ждет схватка с буром, которую можете посмотреть на видео:
Итак, мы выйдем на улицу и окажемся на мостике пробегаем до его конца и видим, что нету энергоблока на месте. Вернитесь назад, к подъемнику на конце моста и слева будет щиток, а за ним и энергоблок. Возьмите его и вставьте в нужное и знакомое вам уже место. Затем запустите генератор.
Спускаемся вниз на подъемнике. Тут находится четыре вентиля. Включить систему очень легко, начтите крутить тот вентиль, над которым светится цифра. Затем загорится другая цифра и крутите вентиль под ней и так до тех пор, пока система отопления не будет полностью подана. Затем садимся в лифт и едем наверх. Далее говорим с Сантос и она скажет, что нам надо собрать три части. Спускаемся снова на лифте. В общем, используем локатор и движемся к цели. Добегаем до двери, выигрываем в простой мини-игре с кружочками и открываем дверь. Затем идем направо испускаемся вниз. Вы выйдите к кривому мостику. Здесь будет две детали, вы их увидите, они будут светиться, но не хватает третьей. Вы увидите синюю шестеренку. Используйте на ней кинезис, пока не поднимется клетка. Затем идите к клетке и заберите последний элемент и возвращаемся к Сантос.
На пути назад встретим гидру. Боремся с ним также, как и раньше и он снова убежит. У крафт-станции надо будет собрать образец нового оружия и вернуться к Сантос.
Первым делом стреляем из гарпуна и используем их, чтобы отодвинуть часть твари. Затем садимся в клетку и Нортон опустит нас. Внутри твари есть желтые нервные окончания. Используйте новую пушку. Нам нужно найти самый чувствительный (пушка будет пищать, когда вы подойдете к нему. Стрельнув по нему, он начнет дергаться (другие не будут реагировать) и на вас нападут тощие монстры. Убиваем их волну. Далее ищем второй такой нерв, а потом и третий. После третьего снова защищаемся от монстров.
Затем возвращаемся в клетку и нас доставят наверх. Нортон, ревнуя нас к Элли, не откроет решетку и уйдет, нам придется самим открыть ее, используй кинезис. Далее бежим вперед в одиночестве, садимся в лифт и едем наверх. Выбираемся наружу, а тут появляется огромная такая тварь и нам нужно будет с ней сражаться. Ничего сложного. Стреляем по желтым наростам. В момент, когда оно начнет все присасывать - стреляйте по желтым точкам внутри рта и уничтожьте две. После того, как вы второй раз уничтожите наросты и тварь начнет вас присасывать, то снова уничтожьте желтые точки у рта. В третий раз нас засосет внутрь твари.
Внутри живота ничего сложного. Нам надо будет уничтожить три желтых нароста и все, затем нам просто придется убить Нортона и все.
Глава XIII
Нет, мы не пропустили главу 12, просто ее можно пройти только играя в режим кооператива. Используем локатор, чтобы дойти до нужного места. Затем используем установку и поднимаемся наверх, в гору.
#6
Поднявшись, идем через пещеру, по пути убиваем некроморфов. По пути будет кабина подъемника, поднимите ее с помощью кинезиса, который надо использовать на кране правее.
Далее идем по узкой тропинке и снова ползем в гору. Поднимаемся и проходим через пещеру, затем снова забираемся в гору. Нам придется замораживать стазисом падающие объекты и быстро переходить слева направо и наоборот. Поднимаемся, находим генератор и запускаем его. Находим подъемник, но он сломается. За ним будет щиток. Тут нужно указатель с числом 50 передвинуть налево, а указатель с числом 70 направо (в целом, надо, чтобы сумма числе слева и справа была равна). Далее идем к рукоятке каната и дергаем его. Смотрим ролик.
Бежим к горе, и появляется Гидра.
#7
Сразу найдите два гарпуна, их надо активировать, включив генератор. Далее от гарпунов будут исходить синие лучи. Теперь нужно подманить сюда Гидру, чтобы в нее выстрелили гарпуны. После того, как Гидра будет загарпунена, то у вас будет несколько секунд, чтобы найти генератор (рядом) сзади него нужно начать крутить вентиль и гарпуны разорвут гидру на две веселых части, и вы сможете продолжить путь.
Встречаемся с группой, затем поднимаемся по лестнице, но она обвалится.
#8
Используйте локатор, чтобы найти дорогу. По пути, естественно, будут попадаться некроморфы толпами. Ломаем защиту двери слева и заходим в кабину. Пройдет дезинфекция. Идем в лифт и едем наверх Затем снова проходим дезинфекцию и идем к Элли. Здесь будет порезанное на части существо, один образец будет здесь, перетащите его кинезисом в специальный слот и активируйте панель, чтобы он был отправлен на свое место в ряду.
После вступительного ролика, начинаем продвигаться по занесенному снегом полю. Ориентируемся при помощи устройства на запястье Тима. Прибываем к рухнувшему летательному аппарату. Уничтожаем ящики и тем самым добываем патроны к оружию. Выстреливаем по щеколде на главной двери. Открыв ее, изнутри выбираются враги. Наиболее уязвимые зоны – конечности и голова. Войдя в корабль, продвигаемся к лестнице, попутно расстреливая противников. Пинаем трупы для добывания боеприпасов и аптечек. Поднимаемся к мостику, кликаем по боковой панели управления и подбираем цилиндрическое устройство. Неожиданно корабль трогается с места, и поэтому выпрыгиваем с веревкой на ущелье. Движемся всё ниже и ниже, изредка перепрыгивая ямы. Переходим в левую сторону, чтобы не оказаться над взрывной волной. Перекатываемся из стороны в сторону для избегания столкновений с обломками.
Глава 1. Внезапное пробуждение.
Лунная колония «Новые горизонты».
200 лет спустя.
Осматриваемся в квартире, после чего идем в коридор, поворачиваем налево и выходим наружу. Направляемся к бойцам у ворот. После диалога, присев прижимаемся за укрытием. Убиваем парочку противников для тренировки и проходим к машине направо. После взрыва оказываемся внизу. Идем прямо, уничтожая врагов. Не забываем пользоваться укрытиями. Очередного самоубийцу расстреливаем до того, как он к нам приблизится. Входим в постройку, лезем по лестнице. Поговорив с Нортоном, осматриваемся в помещении и выходим в переулок. Осторожно огибаем углы и расстреливаем противников. Ни на минуту не прекращающийся поток грузовиков на магистрали не позволит пересечь дорогу. Прицеливаемся в поток и замедляем одну из машин стазисом. Теперь поток остановлен, и мы сможем перейти на другую сторону и подняться наверх.
Внутри холла сталкиваемся с большим количеством врагов. Главное не позволить окружить себя и вовремя отходить назад. На лифте поднимемся на верхний этаж. Сразу же подвергаемся нападению, но Айзек спасается бегством от Даника и его людей. Встаем, подбираем аптечки, пока не ворвались враги. Убив их, проходим дальше к очередному лифту. Поднявшись, выходим к ряду магазинов. Поворачиваем вправо, проходим через сувенирную лавку. Выходим в переулок, уничтожаем врагов. Спускаемся по лестнице в здании, на лифте поднимаемся наверх. Прибываем в станцию, где подтягиваем локомотив к центральной платформе при помощи кинезиса. Затем его же задвигаем в тоннель. Аналогичным образом соединяем топливный состав с головным вагоном. Дожидаемся последнего вагона и залезаем в него сзади. Движемся к локомотиву, истребляя врагов пытающихся остановить нас.
Глава 2. Сам по себе.
U.S.M. «Эвдора».
Придя в сознание, говорим с Карвером. На полке справа включаем аудиозапись. Следуем по коридорам к капитанскому мосту. Корабль совершает скачок в пространстве, после которого подвергается столкновению с минами. Уходим из мостика, даем союзникам указания, затем движемся вперед за костюмом. Надев его, срываемся в невесомость и догоняем последний и главный элемент – шлем.
Долетаем до груза и используем кинезис на изображенных на нем стрелках. Оттолкнув их по разные стороны, взаимодействуем с панелью управления. Проносимся по космосу, лавируя между обломками и минами.
Глава 3. Роанок.
Встречаемся с Нортоном у грузового дока. Внутрь не пройти, поэтому направляемся к соседним дверям. Открываем их, направив прицел на центральный замок и применив кинезис. Теперь еще раз нажимаем на кнопку кинезиса и прокручиваем замок. Через шлюз перейдем в коридор, повернем влево и попадем в помещения, откуда открываем грузовую дверь с применением кинезиса на панель управления. Возвращаемся в коридор, поворачиваем налево и открываем дверь. По координатам Нортона отправляемся к группе возглавляемой Элли. Пройдем вправо и соберем все полезные предметы. Проходим через дверь и добираемся до помещения, в котором заблокированы все двери. Захватываем батарею возле центральной двери кинезисом и устанавливаем ее в соответствующее отверстие рядом со станком.
Теперь мы можем открыть центральную дверь и пройти в коридор. Уничтожаем тварей и убираем баррикаду возле боковой двери с помощью кинезиса. Расправляемся с врагами в комнате с обесточенным проектором. Выходим в коридор, добираемся до двери с левой стороны. Спустившись, летим в невесомости и отстреливаемся от прилепляющихся к стенам противников. Затем поднимаемся по лестнице и приступаем к запуску главного генератора. У всех трех механизмов опускаем кинезисом верхние части. Далее, захватываем открывшиеся сверху замки и удерживаем кнопку кинезиса, чтобы раскрутить и впоследствии подать энергию. Включаем генератор через панель управления. Вызываем лифт и ждем прибытия. Поднимаемся к Элли и к другим выжившим работникам.
На лифте возвращаемся к генератору и приступаем к уничтожению огромного некроморфа. Опускаем верхние части и раскручиваем их, как мы уже делали ранее. Снизу появятся щупальца, которым стреляем в красные области. Так как они двигаются слишком быстро, то применим стазис. Пройдясь по всем генераторам, идем вниз тем же путем, которым прибыли. Находясь в невесомости, используем стазис на вентиляторах. Переходим на противоположную сторону и лезем вверх по лестнице. Выйдя в коридор, подходим к панели управления на стене. Перемещаем ползунки к выделяемым ячейкам и активируем их. Заполнив всю область, с левой стороны будет доступен лифт, на котором отправляемся на верхний этаж.
Айзек засматривается на изображения в стене. Теперь можем вернуться к Элли на станцию и пройти через проход левее от станка. Через коридор, выберемся в открытый космос и направимся к вагонетке, которая доставит нас в Терра Нову.
Глава 5. Ожидаемые задержки.
Док экипажа Терра Новы.
Прибыв на станцию, движемся через шлюз. Открыв дверь, на лифте добираемся до капитанского моста. Чтобы открыть следующую дверь, нужно взломать панель управления. Вращаем стиком и отыскиваем три синие зоны, которые нужно зафиксировать. Проходим в коридор и зачищаем его от противников. Спускаемся в складное помещение, где также проводим зачистку. Добираемся до вагонетки и вызываем ее через консоль с левой стороны. Вместе прибытия, нам сообщают о неполадке. Идем через дверь слева, лезем наверх. Сталкиваемся с прилипшим к стене противником. Нужно расстрелять все его щупальца и только тогда сможем пройти к лифту. На нем отправляемся на следующий этаж. Здесь необходимо освободить путь от груза. Делается это соединением двух грузов сторонами, соответствующими друг другу. Визуально подобрать их достаточно легко. Далее, разделываемся с появившимися врагами и идем обратно к лифту.
Спустившись вниз, направляемся к двери слева. Лезем наверх и бежим к складу. Появляется новый противник, которого невозможно убить. При отрывании всех конечностей, его можно остановить на несколько секунд. После чего он регенерируется и вновь продолжает атаковать нас. Спешно добираемся до вагонетки и вызываем ее через консоль. Держим оборону до прибытия транспорта. Активно используем стазис для замедления бессмертного некроморфа. На прибывшей вагонетке добираемся до центральной станции.
Глава 6. Ремонт перед отправкой.
Хвостовая часть C.M.S. Терра Нова.
Подходим к консоли рядом с левой дверью. Взломав ее, входим внутрь и подбираем ключ от боевой рубки. Теперь можем вернуться к вагонетке и отправиться в хвостовую станцию. После прибытия, вызываем лифт и пока ждем его, отрубаем конечности бессмертным врагам.
Лифт доставит нас к челноку. Пройдем по всем уровням и соберем необходимые модули. Затем поднимемся наверх и вызовем платформу. На ней переправимся на противоположную сторону и аналогично соберем модули. Используем станок для сбора пульта. Далее, на платформе переправимся в центр к челноку. Откроем крышку с помощью кинезиса и установим собранный пульт.
Без топлива челноку не сдвинуться с места. Вновь переместимся на правую сторону. Спустившись на подъемнике, свернем вправо и пройдем через разблокированную дверь. Поднимаемся наверх, затем пойдем вниз и снова наверх на подъемнике. Активируем топливный насос, идем к нему и кинезисом задвигаем в бак. Во время заправка, коротаем время убийством приближающихся некроморфов. После окончания заправки, деактивируем насос и просим Элли провести заключительный этап в подготовки челнока к полету.
Неожиданный перегрев вызовет сбой. Спускаемся вниз и сворачиваем вправо. Не спешим бежать сломя голову, так как огонь постоянно будет перекрывать путь. Указатель укажет верную дорогу. Добираемся до лестницы и идем вниз. Проходим к подъемнику, вызвав ее, сдерживаем бессмертного некроморфа. Поднимаемся наверх, вызываем платформу. Теперь отбиваемся сразу от двух противников. Перебираемся на противоположную сторону, следуем вниз на подъемнике и проходим налево. Идем в здание и добираемся до лифта, на котором отправляемся на верхний этаж. Располагаемся за стационарным оружием и уничтожаем застрявшие в мясорубке баллоны. Также не забываем про врагов, которых со временем будет всё больше и больше.
Взрыв вывел нас в космическое пространство. Добираемся до станции, попутно расстреливая мины. Их приближение легко распознать по учащающимся звукам. Используем челнок для отправки в Грили.
Глава 7. Хаос.
C.M.S. Грили.
Направляемся к двигателю, используя указатель. Кинезисом вытягиваем щиты, затем квадратные устройства под ними и, конечно же, двигатель. Вернувшись к челноку, добираемся до станции Роанока. Здесь необходимо добыть три регистратора из трех разных спутников. До первого легко добраться с помощью указателя, но и остальные найти не составит труда по зеленой подсветке.
Далее, по указателю отыскиваем ближайший станок. Соединяем в нем найденные предметы и возвращаемся в невесомость. Закрепляем модуль на челноке. Погружаемся в челнок, где замечаем поврежденные кислородные баллоны. Вставляем их по разъемам и крутим на сто восемьдесят градусов. Теперь можем отправляться в путь, запустив челнок через панель управления. Не отклоняемся от курса, то есть держим челнок в рамках синих квадратов. Отстреливаем помеченных врагов и всячески стараемся уклоняться от препятствий. Нам предстоит еще раз вернуться к баллонам и вновь расставить их в правильном расположении.
Глава 8. Нет связи.
Тау Волантис.
После крушения, начинаем поиск второй части челнока. В качестве ориентира используем огонь. Им же восполняем запас тепла. Направляемся в открытую местность, и сверху обрушивается челнок. Быстро жмем соответствующую кнопку. Продолжаем продвигаться, и вскоре обнаружим хвостовую часть корабля. Выживших здесь нет, поэтому отправляемся к следующей точке, ориентируясь по красным сигнальным шашкам. На склоне подвергаемся нападению противника, который перекидывает нас далеко вперед.
Обнаруживаем мост, следуем вдоль него, пока не окажемся у лестницы. Лезем наверх, сворачиваем влево и входим в теплое помещение. Запускаем генератор, обнаруживаем первое послание от Элли. Выходим к снегам, спустившись на подъемнике. Движемся по трубе, спускаемся на земле. Уничтожаем появляющихся врагов и направляемся к следующему зданию. Пройдя через него, продолжим идти прямо, пока не увидим сигнальную шашку. От нее повернем налево и доберемся до следующей шашки, возле которой обнаружим проход в постройку. Общаемся с еле живым Баклом.
Глава 9. Вперед.
Транзитная станция.
Проходим налево и добираемся до конечной комнаты. Запускаем генератор, кинезисом вытягиваем шестеренку на стене. Доставляем ее к расположению Бакла и вдеваем в находящуюся рядом ось. На лифте едем вниз, где зачищаем помещения от мелких тварей. Они любят атаковать большими группами, но зато быстро умирают.
Добираемся до цеха, по лестнице идем на нижний уровень. Устанавливаем в правильное положение механизмы по соответствующим друг другу типам наконечников. Когда запустится устройство, ждем пару десятков секунд. Затем бежим за ним и проходим в крайний слева проход. Повторяем действие с механизмами и сразу же замедляем устройство стазисом, чтобы успеть добежать до прохода и не оказаться зажатыми. Лезем наверх и проследуем к гардеробу. Переоденемся в арктический костюм, в который защищает от холода.
Используя локатор, выбираемся наружу. Добираемся до обрушивающегося крана и быстро нажимаем демонстрируемые кнопки. Наверху обнаруживаем Карвера, который активно ведет бой с врагами. Проходим в помещение с правой стороны от подъемника и запускаем генератор. Теперь можем подняться наверх, но нас прервет некроморф, которого мы уже встречали ранее. Расстреливаем его постоянного отрастающие на спине щупальца. Уклоняем от атак врага двойным нажатием кнопки ускорения. Щупальца будут постоянно отрастать, поэтому после нескольких удачных попыток монстр убежит. Поднимаемся повыше и, ориентируясь по локатору, достигаем командного пункта.
Глава 10. Теперь мы знаем.
Штаб командования раскопками.
Команда ждет нас снаружи, выходим к ним и сразу же подвергаемся нападению от врагов. Пользуемся укрытиями и уничтожаем людей Даника. Нам необходимо добраться до буровой платформы, где запускаем генератор и освобождаем буровое устройство от защитных створов. На площадке появится огромное, постоянно вращающее устройство. Перемещаемся по кругу, чтобы не оказаться под ним. Замедляем бурмашину стазисом и расстреливаем желтые части в его центре. Заряжаем стазис через настенные установки и уничтожаем некроморфов. Одержав победу, направляемся к открывшемуся проходу.
Глава 11. Охота за сигналом.
Здание для образцов.
Добираемся на подъемнике до нагревателей. Пообщавшись с Элли, направляемся в котельную, а затем выходим на улицу. Справа имеется энергетический блок. Вытащив его, доставляем к зданию на другом конце. На всем пути на нас будут нападать враги. Просовываем блок через окно. Вернувшись назад, лезем наверх и бежим прямо к тому самому зданию. Спустившись по лестнице, вставляем блок в соответствующее отверстие. Вручную производим запуск котла.
Вернемся к нагревателям и отрегулируем давление. Активируем центральную консоль и вращаем кинезисом механизмы, над которыми загорится цифра. Когда давление будет 100%, значит, мы всё сделали правильно и можем подняться к команде. Сантос передает нам схему зонда. Необходимо раздобыть несколько деталей для его создания. Добираемся до заснеженных земель, где сталкиваемся с новыми врагами. Они трусливы и поэтому атакуют неожиданно, после чего как можно быстрее стараются скрыться. Самый верный способ, стоять на месте и выжидать их. Добравшись до казармы, проходим через нее и оказываемся на вспомогательной площадке. Уничтожаем множество противников, после чего сворачиваем влево и взламываем консоль. Прибываем на склад, который находится в полуразрушенном состоянии. Проходим до конца по правой стороне. Слева замечаем лебедку, тянем ее кинезисом. Затем спускаемся вниз и собираем составляющие зонда. Все они подсвечены, последняя находится в той самой клетке, которую мы подняли.
Вернемся на площадку и сразимся со знакомым врагом, который опять скроется от нас. Вернемся к союзникам и соберем зонд на станке.
Хотите пройти Dead Space 3, без проблем победить всех некроморфов, найти все артефакты, оружие и сокровище Пенг? Не хотите упустить ничего важного в новых приключениях Айзека Кларка и отыскать все аудио- и текстовые дневники? Читайте прохождение Dead Space 3! В этом посте - прохождение сюжетных глав с 12 по 15-ю.
Dead Space 3 - Глава 12
Вот вы и оказались в брюхе зверя. В буквальном смысле этого слова.
Сначала отстрелите ему три желтых узла в каждом их трех точек (всего 9 узлов). Уклоняйтесь от появляющихся монстров или убейте их. Как только Вы позаботитесь обо всех девяти узлах, Вас выплюнет наружу.
Теперь выясните отношения с Нортоном. Когда появится соответствующее сообщение на экране, нажимайте А/Х, а затем рассчитайте время, чтобы правильно выстрелить.
Dead Space 3 - Глава 13
Теперь идите вперед. Там есть место для мусорщика, а сразу за ним – небольшой дом справа. Сбоку находится чертеж, а внутри – апгрейд, а также ремонтная станция. Снова выходите наружу и идите вперед – там Вас ждут товарищи. После разговора используйте одну из консолей, чтобы выстрелить в скалу и подняться наверх.
При подъеме избегайте падающих камней. Оказавшись наверху, используйте следующую консоль, чтобы продолжать подниматься. Идите по дороге, отмеченной флажками. С помощью следующей консоли Вы достанете небольшую лестницу. Поднимайтесь по ней в жуткий заброшенный лагерь. Найдите боеприпасы и часть оружия. Впереди Вас ждет парень с топором. Подойдите к нему поближе, и он вместе с кучкой друзей-некроморфов сразу же набросится на Вас. Пробивайте себе путь через толпу врагов. Исследовав пещеру, Вы найдете еще одну часть оружия и боеприпасы.
В пещере находится кабина грузового подъемника. Освободите ее с помощью кинезиса, чтобы подтянуть оставшуюся часть команды. Хммм… кажется, здесь что-то не так. Пора найти управление лифтом. Идите по дороге, избавляясь от некроморфов. Впереди будет консоль для подъема, активируйте ее и поднимайтесь по скале. На этот раз путь Вам будут преграждать враги, отбивайтесь от них, поднимаясь дальше.
Поговорив с Элли, Вы доберетесь до развилки на дороге. Слева тупик, где есть боеприпасы и место для запуска бота, так что сначала идите налево. Теперь снова возвращайтесь к развилке и идите на этот раз направо. Пробивайтесь вперед, пока не дойдете до следующей развилки. Снова идите налево за боеприпасами и артефактом КССК .
Теперь идите по тропинке справа. Здесь пещера заканчивается, так что идите до конца справа – там есть верстак, боеприпасы и часть оружия. Теперь поворачивайте налево и идите по дороге, отмеченной флажками. Используйте консоль, чтобы подняться по утесу. Вам придется использовать стазис, чтобы уклониться от особенно больших обломков. Первый будет справа. Применяйте стазис и поднимайтесь, чтобы перепрыгнуть через пропасть слева. Здесь будет еще один большой камень слева. Поднимаясь, также используйте стазис на грузовой платформе, пока она слева, чтобы оставить ее на месте. Поднимитесь достаточно высоко, чтобы перепрыгнуть на правую сторону.
Теперь продолжайте идти, пока не доберетесь до вершины. Пробивайте себе путь вперед, а затем выпустите бота. Отправляйтесь к лебедке и используйте кинезис, чтобы подтянуть команду. Запал ослабеет, так что Вам придется обойти сзади, чтобы найти электрощит. Вам нужно сбалансировать мощность, так что идите вниз, где написано «50», и проскользите. Теперь поднимайтесь к двум точкам с надписью «70» и сделайте то же самое. Это должно отключить свет, и лебедка снова начнет двигаться. Теперь идите к огромному колесу и используйте его, чтобы поднять всех товарищей.
Ну, почти всех… Что ж, пора возвращаться на гору. Идите вперед, вы наткнетесь на старого знакомого. Пора покончить с этой глупой монстрюгой. Не нападая на огромного монстра, пробегите мимо него направо, чтобы найти генератор, который нужно включить. Это активирует лазерные гарпуны. Заманите монстра к лазерам, забежав в альков. Когда гарпун выстрелит, бегите к той стороне, что находится ближе всего к горе, и используйте рычаг, чтобы разорвать монстра. Когда его, наконец, не станет, осмотрите местность на предмет пополнения запасов и выпустите бота рядом со скалой подальше от консоли. Теперь используйте консоль, чтобы начать подниматься на вершину горы.
Dead Space 3 - Глава 14
Идите вперед к зданию и найдите кое-какие боеприпасы. Теперь идите к лестнице и поднимайтесь наверх. Упс, не получится! Что ж, попробуйте найти другой путь. Идите по дороге перед Вами. У развилки поверните направо – найдете боеприпасы и место для высадки дрона. Теперь возвращайтесь и идите налево, пока не окажетесь перед воротами. Продолжайте идти вперед, Вы найдете еще одно место для сбора ресурсов, а затем войдите внутрь через дверь. Возьмите боеприпасы и идите к следующей двери. Снаружи вы увидите шаттл Даник. Продолжайте идти вперед, чтобы найти третье место для сбора ресурсов рядом с картой. Слева будет машина. В задней ее части Вы найдете чертеж оружия. Берите его и идите к двери. Взломайте замок.
Сразу напротив двери будет часть оружия. Отразите атаку некроморфов в этом коридоре, а затем осмотрите его. Здесь немало боеприпасов, а также новый костюм и верстак. Далее идите по коридору и воспользуйтесь лифтом.
Идите по пустому коридору до конца, где справа увидите дверь. Проходите в нее. Вы воссоединитесь с товарищами. Теперь Вам нужно реконструировать Розетту. Подойдите к стене, чтобы взять первую часть. Отнесите ее с помощью кинезиса к противоположной стене, чтобы поставить в систему каталога. Опустив ее на стройплощадку, возьмите ключ от исследовательского центра у Элли.
Снова выходите из комнаты, снова на лифте и по коридору. Это отделение биологии. Здесь повсюду какое-то органическое вещество, стреляйте в маленькие луковицы, чтобы расчистить комнату и продвигайтесь по коридору. В конце будет ряд шкафчиков и небольшая комната. В комнате Вы увидите консоль, которая активирует процесс дезинфекции. Используйте ее, чтобы расчистить коридор. Ой, вот незадача – газовый насос не работает. Похоже, придется его починить. Заходите в дверь рядом с небольшой комнатой, в которой вы сейчас находитесь. Здесь есть текстовый журнал и апгрейд.
Теперь спускайтесь на грузовом лифте вниз. Убейте двух собакоподобных некроморфов, а затем идите к коробке предохранителей. Вам нужны два предохранителя с надписью «50». Убейте двух новых некроморфов, а затем поднимайтесь на лифте вверх. Здесь убейте последнего врага и идите в дверь снова в комнату для дезинфекции. Все работает.
Заходите в новую дверь справа. Пройдите в следующую комнату, а затем в комнату нейронного изображения. Здесь есть аудио журнал, а также артефакт пришельцев и место для бота. Хватайте замерзший блок с частями тела из контейнера и несите его к каталожному аппарату.
Во время этого на вас нападет несколько человек, так что будьте готовы бросить все, чтобы сразиться с некроморфами. Когда часть тела исчезнет, возвращайтесь назад по коридору и поднимайтесь на грузовом лифте. Вы попадете на длинный крытый мост. Пробивайте себе путь в следующую комнату, где Вы услышите послание от Даника. Выпустите здесь бота. Оторвите обои и используйте кинезис, чтобы открыть дверь. В этой комнате есть апгрейд и дверь с регулятором. В следующей комнате Вы найдете часть оружия и боеприпасы.
Теперь спускайтесь на лифте вниз. Вы наткнетесь на комнату с жуткой скелетоподобной тварью на дальней стене. Как только войдете внутрь, на Вас нападут со всех сторон десятки подобных тварей. Убедитесь, что Ваше оружие заряжено и пробивайтесь вперед. Убивая врагов, подбирайте аптечки, которые они роняют. После этого осмотрите комнату – тут есть чем поживиться. Далее спускайтесь на лифте в углу вниз. Здесь есть аудио журнал. А теперь головоломка! Используйте два колеса на каждой стороне консоли, чтобы повертеть три диска в этой трубе, чтобы они все были на 0 градусов. Вам понадобится оба колеса. Когда все они будут стоять на 0 градусов (как указано на консоли), подойдите к консоли и просканируйте объект.
Как только части тела пройдут по трубе, идите на противоположную сторону и используйте кинезис, чтобы вытащить их и опустить в систему каталога. Теперь выходите через дверь в комнату, а не в лифт. Слева будет дверь и лифт. Идите в дверь слева – лифт ведет к второстепенной миссии. Здесь также есть «органическая комната», идите в небольшую комнату справа, чтобы выпустить газ. Не сработало. За комнаткой есть боеприпасы и апгрейд. Теперь идите в коридор, разбираясь со всем, что движется, у Вас на пути. В конце коридора есть коробка, на которой можно применить кинезис, чтобы снять с нее крышку. Сделайте это, а затем поверните клапан внутри, чтобы активировать насос. Бегите в конце коридора и заходите в комнатку, чтобы включить газовый механизм.
Теперь снова в зал, а затем – в недавно открывшуюся дверь. Теперь Вы оказались в жутком коридоре. В следующей комнате полно некроморфов, так что придется пробиваться. Убедитесь, что оба ваших оружия заряжены. В этой комнате также полно разных «вкусностей»! На столе у двери, через которую Вы только что вошли, находится артефакт пришельцев , справа – аудио журнал, а также два места для ботов. Теперь примените кинезис, чтобы взять части тела с верхнего ящика. Принесите их к системе каталогов в комнате, у дальней стены.
Зачистив комнату, идите в дверь в дальней стене. Подготовьтесь к нападению, как только откроете дверь. Вы окажетесь снаружи. Избегайте прожекторов с кораблей наверху и бегите к следующей двери. Осмотрите комнату, а затем снова выходите. Здесь Вас познакомят с новым типом врага – очень быстрым, кстати. Избавьтесь от них, а затем вновь заходите внутрь. Вы снова оказались в главном коридоре. Идите в первую дверь справа. Это дверь в отделение геологии. Используйте ключ, чтобы открыть дверь. Вы вновь снаружи.
Идите вперед и разберитесь с парочкой врагов. Обязательно осмотрите местность. Здесь есть часть оружия, а также боеприпасы и место для бота. Теперь возвращайтесь и идите по мосту, окруженному светом. На Вас нападет несколько врагов, похожих на велоцирапторов. Избавьтесь от них. За одной из колонн, у закрытой двери находится артефакт Юнитологов .
Теперь поднимайтесь на грузовом лифте у очень ярких огней. Пробейте путь на холм, поставьте еще одного бота и идите в следующую дверь. Вы окажетесь в помещении с трубами. Тут на стене есть цепь, а также верстак. В следующей комнате находится запертая дверь, которую можно открыть вольфрамовым торсионным валом. Откройте ее и возьмите чертеж, часть оружия и боеприпасы. В коридоре Вы найдете ключ, которым можно разблокировать второстепенную миссию. Теперь пора выходить в дверь в коридоре. Следующая комната – сплошная головоломка. Используйте кинезис на большом блоке, свисающем с потолка, чтобы разорвать лазеры. Вам придется останавливаться и каждый раз двигать его между лазерами.
Внизу поставьте бота, а затем хватайте замерзшую плиту из консоли. Прострелите ее назад через лазерное поле, а затем используйте блок, чтобы вернуться через всю комнату. Поместите плиту в систему каталога и выходите туда, откуда пришли. Похоже, враги зашевелились – приготовьтесь к битве. Снаружи возьмите артефакт КССК на ящиках. Теперь спускайтесь по грузовому лифту. Если Вы желаете пройти второстепенную миссию - идите в здание слева. Если нет – идите к главному коридору с верстаком и киоском с костюмом. Воспользуйтесь лифтом в конце коридора, чтобы вернуться к друзьям.
Dead Space 3 - Глава 15
Теперь Вам нужно сложить вместе все, что Вы нашли. Два конца нельзя подвинуть, так что вы должны изменить середину. Используйте кинезис, чтобы поменять их местами. Начинайте с мелких частей, положив их у ног (в дальнем конце от будки, в которой находится Элли). Продвигайтесь к голове. Когда все части займут правильные места, Элли сообщит Вам об этом. Подойдите к компьютеру напротив от того места, через которое вы вошли, и активируйте аппарат.
Это Даник! Комната начнет быстро наполняться газом, так что пора уходить! Обойдите (точнее, оббежите) вокруг Розетты, чтобы добраться в безопасное место. После душераздирающего видеоролика неситесь во всю прыть к концу коридора, чтобы спуститься вниз на лифте. Выходите в первую дверь слева, снова в крыло с отделением геологии.
Впереди на Вас не раз будут нападать юнитологи, так что лучше всего иметь при себе хотя бы одно оружие дальнего боя. Снаружи поставьте бота в пещере. Продолжайте идти по вспышкам к грузовому лифту. Убейте всех юнитологов и некроморфов на пути. Поднявшись на грузовом лифте, пробирайтесь вперед, но не забывайте про корабль наверху. Еще одно место для бота находится под навесом слева (как и в прошлый раз). Вместо того, чтобы войти в дверь справа, идите на этот раз вперед. Заходите в эту дверь. Здесь будет часть оружия и боеприпасы.
Снаружи Вас ждет еще заварушка, так что будьте готовы. Сначала бегите к задней стене – некроморфы будут появляться из земли. Избавляйтесь от них. В это время несколько юнитологов нападут на вас с неба, а еще несколько займут снайперские позиции. Используйте оборудование, чтобы блокировать выстрелы/ракеты юнитологов, в то же время разбираясь с наземными врагами. Избавившись от всех наземных врагов, позаботьтесь о снайперах. После этого поставьте бота у грузовика слева и идите к терминалу. На Вас снова нападет множество быстрых парней и несколько снайперов, так что будьте готовы. Избавьтесь от них и откройте дверь с помощью терминала. Осмотрите комнату и выходите в следующую дверь.
Серия статей “Прохождение Dead Space 3”:
1. ;
2. ;
3. ;
(Вы читаете эту статью сейчас)